Lekce

Lekce

Naučte se s námi programovat roboty

1. Úvod do programu s LEGEM

Nejdříve bych začal tím, že se stavebnice LEGO Mindstorm dá programovat téměř v jakémkoli programovacím jazyce, kterými jsou například Java, C++, Scratch a další, ale my se budeme soustředit na jejich oficiální programy Lego Mindstorm NXT a EV3,které jsou…

2. Seznámení se stavebnicí

Stavebnice LEGO Mindstorms, kterou používáme ke stavbě našich robotů vychází ve dvou verzích, starší NXT a její novější verzi EV3, které se od sebe liší, ale jedno mají společné, podporují logické myšlení…

3. Základní sledovač čáry

Sledovač čáry je jeden z nejčastějších typů robota, který se vyskytuje téměř na všech soutěžích a je často i součástí kompletnějších projektů. Z tohoto důvodu si v tomto článku ukážeme, jak postavit alespoň jeho základní podobu…

4. Proměnné

Proměnnou jsou jedním z nejdůležitějších konceptů v programování, bez kterých by žádný složitější program nemohl fungovat. Můžeme si je zjednodušeně představit jako krabičku, kterou si nějak pojmenujeme…